ユースカジノ マルチプレイ削減|ユースカジノ マルチプレイ

ヒートポンプ|日本

ユースカジノ マルチプレイ

電子産業におけるユースカジノ マルチプレイ削減事例をご紹介します。

「ヒートポンプ」の活用による純水加温用蒸気の削減にともなうユースカジノ マルチプレイ削減

パワー半導体を製造する本お客様は、省エネルギーやユースカジノ マルチプレイ削減など環境目標の達成に向けてさまざまな取り組みを実施されており、工場全体の蒸気使用量の削減が課題の一つとなっていました。クリタグループは、純水製造過程で、「ヒートポンプ」を用いて工場内の排熱を回収・再利用することにより、これらの目標の達成に貢献しました。

純水の製造過程で大量の蒸気を使用

純水製造工程においては、特にRO膜装置においては一定の温度で原水を送水する必要があるため、原水を加温するために大量の蒸気を使用します。そのため、純水製造における蒸気使用量の削減は、エネルギー使用量やユースカジノ マルチプレイ量の削減に大きく寄与します。

「ヒートポンプ」の適用により冷凍機の排熱を純水製造工程で利用

クリタグループはこの課題解決のために、工場内で使用される冷凍機(チラー)の戻り水の排熱を水熱式の「ヒートポンプ」で回収し、純水製造用原水の加温に使用することを提案しました。これにより、純水製造に関わる蒸気使用量を約60%削減し、また熱回収後の戻り水を再び冷却塔の冷却水として使用することでチラーの負荷を低減しました。蒸気使用量の削減ならびにチラーの負荷低減により、工場全体のユースカジノ マルチプレイ量を年間約600 トン削減することができました。

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